008 发表于 2019-12-13 09:12:28

isp 计算当前场景50hz/60hz

请问一般iSP怎么去计算当前场景是50hz,还是60hz啊? 算法是怎么计算的啊?

wisher 发表于 2019-12-13 09:49:58

去flker是要吧AE的曝光时间调整到和当前场景的光源的频率*2的倒数的整数倍的时候,就没有flilker了。 一般是先平均几帧的图像,算一下平均的亮度,在和当前帧的每行进行比较,如果基本一致,就没有fliker,如果有不一致,而且这个不一致是有规律的,就算一下这个波峰和波谷的时间差,再算频率。不过具体的算法我没做过,还是需要管理大牛们指导

maver 发表于 2019-12-13 18:36:14

灰度投影,然后FFT。

bolt 发表于 2019-12-16 13:22:49

wisher 发表于 2019-12-13 09:49
去flker是要吧AE的曝光时间调整到和当前场景的光源的频率*2的倒数的整数倍的时候,就没有flilker了。 一般 ...

确实是AE调整,但是单帧的可以,如果配合HDR的话貌似不行,目前我就在做这个,还未解决多帧去Flicker

wisher 发表于 2019-12-17 11:57:31

你意思是说,多帧的合成的时候。每一帧都没有问题,但是合成以后,会有fliker的现象?
页: [1]
查看完整版本: isp 计算当前场景50hz/60hz