maver 发表于 2019-10-26 03:49:32

G公司图像质量工程师面试题

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画心 发表于 2020-9-15 09:49:34

1,
http://www.dahuachengxiang.com/forum.php?mod=image&aid=157&size=300x300&key=a46e4295d2d21377&nocache=yes&type=fixnone
附上一张ISP流程图,前面的BLC和degamma,是为了将raw图转到线性域。方便预估raw域噪声模型,及NR降噪,LSC和AWB也是需要在线性空间去做,但是他可以demosaic之前是为了减小运算量,在YUV的去噪,我的理解是主要是为了分UV去降低彩躁,在Y域去增加锐度,而不影响色彩

2.场景大面积单色,白平衡判断错误,把场景中的绿色当成了白点,白点错误,白平衡做的不对,场景色温估计就也不对了,所以调用的最终CCM矩阵的参数也不对,整个颜色也就不对了
3,PTC方法使用,可以固定DNP光源,不带镜头的模组,。在不同曝光时间下(从暗到饱和),分别拍摄感光和不感光的图片,然后plot出来一张图,横轴为信号(亮图-暗图),纵轴为噪声。在横轴为0处的噪声为read noise,噪声最大值对应的信号横坐标,为信号饱和之,拟合出来的斜率为全局增益,通过这些参数还可以计算动态范围
4,sensor光电转换效率,感光面大小,增益。
5,对比度计算法。PSF,SFR
6,受sensor的read noise和饱和值的影响,受ISP处理的影响,ISP经过处理后会增加低照度处的噪声,使动态范围变小,同时也受镜头的影像,镜头光圈越小,感光能量越弱,ISP处理后,低照噪声增加。
7,JND理论在颜色上用的比较多,传统的CIE1976 lab色彩空间来衡量颜色,会跟人眼感知存在不线性关系,因为人眼对不同颜色的敏感度是不一样的,CIE 2000基于JND理论,研究人眼对不同颜色的分辨能力,更好的衡量色差
8,不太了解,只知道传统的SNR算法并不能很好的反应人眼观测噪声,比如人眼在不同距离和不同频率下,对噪声的敏感程度是不同的
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