HDR融合导致光源有光晕问题
目前hDR发现形成的图像有光晕,想问下这种有改善方法吗?我这边尝试改了长曝光的AE TARGET,有改善,但是到了正常光源这个效果又太暗了.还有问下这种光晕算正常吗?你把tone mapping 关掉再看看,我感觉可能是tone mapping 搞的 maver 发表于 2020-1-17 01:49
你把tone mapping 关掉再看看,我感觉可能是tone mapping 搞的
找了下规格书,没看到OV寄存器在哪里关这个使能 问题有可能来自HDR的两个方面,1 就是Maver说的LTM的问题, 这是一种叫halos的现象,具体可以看看这篇
Local Laplacian Filters: Edge-aware Image Processing with a Laplacian Pyramid.2 有时候多帧合成的时候为了节省计算,是分块进行计算权重的,块的大小也会导致这个问题.这属于工程问题了.
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